作者归档:00

关于 00

Hey~我是00 (请读作零零, not 欧欧…) 曾学习四年GIS,混迹两年旅游与规划,但最感兴趣的是互联网,已光荣地成为一名挨踢民工。虽然没有艺术天赋,但对悦目悦耳的事物比较贪婪,所以是一个web wanderlust。 投身互联网后,正在努力向产品研究、用户体验、用户研究方面发展。 Profession Goal:帮助更多人从互联网的无限可能性中汲取力量 Personal Goal:游走至死,猎奇至死

读书笔记-赢在用户[3]:如何使用人物角色

在上一篇笔记中,我们回顾了三种人物角色——定性人物角色、经定量验证的定性人物角色、定量人物角色,它们的创建方法。在了解了什么是人物角色,如何创建人物角色后,我们自然会关心下一个问题:怎样使用人物角色? 一、如何使人物角色可信? 能代表所关注的用户; 角色的属性和描述是准确而完整的; 这些角色能涵盖所有用户。 这三个标准(有效性、完整性、全面性)用于衡量人物角色是否创建成功。 二、人物角色包括哪些相关信息? 关键差异(明确的目标、行为和观点):如果只给10秒,我们会怎么描述一个角色? 姓名,照片,个人信息(职业和公司、住址、年龄、家庭情况、爱好、性格),领域行业信息(过往经历、当前状态、未来计划、动机、抱怨和痛处[参考《赢在用户》p120-121]),计算机和互联网使用情况(程度,目的,每周在线时间,电脑配置、计算机/互联网经验、互联网主要使用方式、喜欢的网站等),简介,附加属性,语录,商业目标,人物角色优先级,场景等。 此外,还需要为人物角色设定优先级和场景(scenario): 人物角色优先级:首要的,次要的,不重要的,排斥的 场景:把用户研究和细节设计连接起来

发表在 读书笔记 | 标签为 , | 562 条评论

读书笔记-赢在用户[2]:如何创建人物角色

在上一篇笔记中,我们回顾了什么是人物角色,为什么要使用人物角色。今天我们来看看如何创建人物角色。 人物角色首先要根据用户目标来定义:需要什么内容和功能。完全不同的目标意味着完全不同的人物角色。 人物角色也可以基于用户行为和观点(用户对自身的认知或已有的经验)来定义——内容和功能应如何工作。 作者在书中介绍了定性研究和定量研究的一些方法,这里就不详细展开了。人物角色主要涉及的方法如下图所示:

发表在 读书笔记 | 标签为 , , | 621 条评论

读书笔记-赢在用户[1]:什么是人物角色?为什么要创建人物角色?

《赢在用户》是为数不多的介绍web人物角色的经典之作,整本书读下来,收获不少。虽说是用户研究入门必读,但这本书主要介绍的是一种颇为“奢侈”的研究方法。先将笔记跟大家分享一下,希望很快能有机会实践一下这个方法。 什么是人物角色? 人物角色,即persona([pə:'səunə], not [ˈpə:snə])。《赢在用户》讨论的主要是web persona。 人物角色是针对网站目标群体真实特征的勾勒。 作者给出的定义很简单。这里有几个关键词:网站、目标群体、真实特征、勾勒。看到这个定义,我们一下子能蹦出不少问题:除了网站的人物角色,还有哪些人物角色的分类?和网站的人物角色有什么区别?如何寻找和确定网站的目标群体?需要了解他们的哪些特征?为什么要了解?如何评判这些特征是否“真实”?如何勾勒这些特征?……这些基本都是这本书尝试回答的问题。 看完整本书,00的理解是:人物角色是对产品目标人群的目标、行为、观点等进行抽象和综合后,得到的一组对典型产品使用者的描述,以辅助、指导产品的决策和设计。 人物角色前提——UCD理念 人物角色能够被创建出来、被设计团队和客户接受、被投入使用,一个非常重要的前提是:我们认同以用户为中心的设计理念。来看看作者对User Centered Design的一些解读:

发表在 读书笔记 | 标签为 , | 72 条评论

漫话产品设计

2010年优涩控的第一篇文章,来个轻松的话题:漫话产品设计。只是00的有感而发,请勿对号入座~ 以下被借题发挥的漫画来自这里的转载~ 1.鱼饵就应当符合鱼儿的胃口,而不是钓鱼者 (看不到图?点这里)

发表在 产品 | 标签为 , , | 97 条评论

什么是OpenID?OpenID概念、原理和案例介绍

这几周有关OpenID的新闻不断:Google Profile变身OpenID、WordPress上的Google Friend Connect插件实现OpenID留言、OpenID先驱JanRain获得325万美元风险投资、雅虎将全面支持Facebook Connect服务…… 正好前段时间看了一些OpenID的资料,希望下面的内容可以帮助大家了解OpenID(参考资料见附录)。 1.OpenID介绍 1.1概念 OpenID 是一个以用户为中心的数字身份识别框架,是一个以URL为身份标识的分散式身份验证解决方案,它具有开放、分散、自由等特性。 OpenID 的创建基于这样一个概念:可以通过URL来认证一个网站的唯一身份,同理,也可以让每人通过一个URL(一个OpenID身份就是一个URL),在多个网站上进行登录,作为用户的身份认证。 形象一点来说:URL是护照,OpenID服务器就是户口所在地。首先在一个OpenID服务器网站注册,获得一个URL,等于申请一个了“出入许可证”。然后可以直接使用这个URL来登录别的网站,也可以把这个URL加到自己的主页,让个人主页的URL具备OpenID URL的功能,就像是一个复印件。然后就可以拿这个URL到支持OpenID的网站去登录了。不需要每个网站都注册一遍,因为你的信息已经保存在OpenID服务器上,并获得那些网站的认可。好比是银行卡可以在银联内的多家银行取钱一样。不用担心自己的用户名被别人抢注,也不用怕忘记那许多用户名和密码。

发表在 产品 | 标签为 , | 98 条评论

UCD年会收获:思考、积累、开放

从广美的UCD年会会场回来,趁着还没有忘记,赶紧记一下今天的收获。 对产品设计的认识 年会的开场着实让我激动了一下,再次听到了好多熟悉的名字,而且,见到了他们本人…… 鸦总的发言很精彩,很多话都重重地压在我心上,很过瘾,很惶恐。下面简单回顾一下吧,观点是直接来自鸦总blog~ 观点1:产品业务、市场运营、体验设计都必须围绕着用户进行,且三者不可分割,须融为一体。任何一个角色都需要具备另外两个角色的能力。 UCD至少有两个层面,具体层面和抽象层面。具体层面很好理解,我们每天都在念叨:要从用户角度出发。具体层面的UCD绝对必要,但这更多是从产品功能、操作和设计等细节出发,我们是在朝着一个正确的方向去UCD吗?感谢鸦总给我们带来了很多另一个层次UCD的思考:战略UCD。抽象层面的UCD,其实是很难把握的,至少要在3个方面下足功夫:

发表在 产品 | 标签为 , , | 92 条评论

从如何制定经营模式想到的

刚刚看到阮一峰关于经营模式的文章,有这么一段话 如何制定经营模式 制定经营模式的窍门,就是使用倒推法,从最终消费者开始一步步倒推到生产阶段。你可以按下面的顺序,向自己提问: 第一步:谁来购买你的产品?为什么购买?市场有多大? 第二步:客户愿意付多少钱购买你的产品?竞争对手是什么价格? 第三步:客户在什么地方能买到你的产品? 第四步:为了让客户买到你的产品,你要付出多少销售成本? 第五步:你要生产出这些产品,能够负担的最高生产成本是多少? 通过这一系列的步骤,你就可以整理出经营模式的大概轮廓,其中包括这样几个要点:产品定位、原料、生产过程、定价、经销渠道、营销、市场的进入壁垒、规模的扩大等等。      这段的话的可扩展性颇强,用在互联网产品,即便是免费产品,也基本适用:

发表在 产品 | 标签为 , | 558 条评论

读书笔记-情感化设计[2]

这是[2]?[1]呢?click here 5. 三种水平的设计与产品特点的对应关系 本能水平的设计——外形 行为水平的设计——使用的乐趣和效率 反思水平的设计——自我形象、个人满意、记忆 □ 本能水平 人是视觉动物,对外形的观察和理解是出自本能的。如果视觉设计越是符合本能水平的思维,就越可能让人接受并且喜欢。 □  行为水平 行为水平的设计可能是我们应该关注最多的,特别对功能性的产品来说,讲究效用,重要的是性能。使用产品是一连串的操作,美观界面带来的良好第一印象能否延续,关键就要看两点:是否能有效地完成任务,是否是一种有乐趣的操作体验,这是行为水平设计需要解决的问题。

发表在 读书笔记 | 标签为 , | 72 条评论

读书笔记-情感化设计[1]

      我是个向来欠读的人,即便是痛下决心不能再继续当没知识没文化没思想的伪‘00后’,书本,还是离我很远。希望优涩控是一个新的开始吧。(第N+1次痛下决心 –_-)       《情感化设计》是Norman的力作,对于我这种半路出家的且不做设计的民工,应该先去看看Norman的《设计心理学》。估计看完后者再看前者,会有更深入的理解。          1.  “美观的物品更好用”      这是一句不那么好理解的大白话——一眼看过去好像没有办法反驳,但是一下子又想不清楚为什么。Norman用了一章来解读。 “正面的情绪对学习、好奇心和创造性思维都很关键。” “人在焦虑时,思路变窄,仅集中于与问题直接相关的方面,甚至会重复操作。美观的物品使人更容易找到问题的答案。”       人的情感、行为和认知是相互影响的,上面的两句话这应该是心理学领域一个很直白的观点吧,但对我来说却是一个新鲜的发现。过去的一些疑惑似乎迎刃而解:我不是一个思维活跃的人,至少不是一个富有创造力的人,我的数学一直很差,竞技类的比赛我临场发挥总是不太好,等等,但这些似乎不是因为我智商太低造成的,那是其他什么原因吗?现在看来,倒是有一个合理的解释:我是一个悲观主义者,很容易焦虑,面对问题时,仅集中于与问题直接相关的方面,所以总是找不到巧妙的解法,想不出天花乱坠的创意,在比赛场上总害怕失误。我甚至觉得心理学家有必要做这么一个研究:人的焦虑程度跟数学(或其他需要创造力的学科)成绩是否相关…… 但是,我在网络上会比其他场合思维更发散一些,可能这就是我成为挨踢民工的动力之一:互联网能缓解焦虑(不过信息焦虑绝对是增加了),感觉轻松自在。

发表在 读书笔记 | 标签为 , | 68 条评论