漫话产品设计

2010年优涩控的第一篇文章,来个轻松的话题:漫话产品设计。只是00的有感而发,请勿对号入座~

以下被借题发挥的漫画来自这里的转载~

1.鱼饵就应当符合鱼儿的胃口,而不是钓鱼者

(看不到图?点这里

第一次看到这幅漫画就笑了:画的不就是做产品的我们嘛~ 花了不少成本、人力、时间,把自己看起来都颇诱人的鱼饵(x产品x功能)抛到鱼塘(网站)里,满心欢喜地守着盼着等着念着:“鱼儿鱼儿快上钩~”鱼儿们来到网站,先是看到一个庞然大物,一晕;然后满世界找熟悉的功能,未遂,再晕;好不容易找对地儿,发现鱼饵味道变了,三晕……

反省:核心需求的满足,永远是最好的饵料啊~


2.踏着别人的脚步前进,超越就无从谈起

(看不到图?点这里

“超越”是一个我们都很迷恋的词。但是它后面藏着很多疑问:为什么要超越?怎样算超越?要在哪些方面超越?现在距离有多少?大家的起跑线、方向、耐力、步长、频率一样吗?怎样超越?投入多少成本去超越?……

好了,如果顺利回答完上面的问题,我们往往发现,“超越”其实只是我们嘴巴迷恋的词,而“跟随”才是我们脑袋和腿脚(不自觉地)迷恋的词。正是因为“有距离”,所以欲望很强烈,心情很急切,脚步很错乱。“跟随”就显得很靠谱:直接跨越摸索、纠结阶段,直接节约思考、打磨的时间,直接规避失败的风险,何乐而不为呢?但是,跟随的结果最多是不过不失,大家都跟随了,整个市场的产品也同质化了。我们表面上做了不少事情,将产品改头换面更新换代,但是,实际上属于自己的东西越来越少,产品的个性越来越不鲜明,用户只好在审美疲劳中放弃选择。

反省:寄望通过别人的分享和经验得到提高,将永远没有自己核心的东西


3.找解决方案要比纠结原因的优先级高

(看不到图?点这里

呱呱坠地就流芳百世的产品,恐怕是百年一遇的。绝大多数的产品被设计出来后,都会经历一个生命周期。尤其在生命周期曲线的上升期和下降期,我们尤其会纠结于产品停滞不前、不受欢迎甚至是被千夫所指的阶段。这个时候,如上图,大概会有几种情况:a.在汪洋中没有方向,在一小片区域打转,自我感觉良好;b.大家逐渐发现各种问题,前后不靠岸,于是开始相互推诿和指责  c.大家坐到一起,发现问题有ABCD,解决方案是1234,分工是甲做指南针、乙补洞、丙掌舵、丁划桨……

反省:没有目标,任何风向都是不顺的;不提出问题,也无法寻找到原因;办法总比问题多,关键是想不想,做不做。


4.真正的创新只有在经历过擦肩而过后才能实现

(看不到图?点这里

创新是产品设计中不可缺少的元素。但它总是披着“灵光一现”的隐形衣,所以我们总觉得它可遇不可求。但是为什么有人遇到了,有人求之却不得?这里有歪理一枚:“遇”字包含这样的意思,两个物体要相遇,前提是至少有一个物体在移动。如果目标是静止不动的,当然只有我们去移动,才有与其相遇的可能;当然,我们的目标也可能是移动的,但是相遇往往只是电光火石的一瞬间,你有把握能捕捉到吗?所以说,“机会只光顾有准备的人”……

反省:实践和思考的反复迭代,是创新的催化剂。


5.过多的会议是一个糟糕的组织明显的标志

(看不到图?点这里

这一点,估计只需意会,不需言传了。用会议代替流程和规范,用讨论代替执行,推卸责任,陷入细节,导致时间成本高筑,责权不明晰,奖惩不分明……在产品设计的过程中,我们或多或少都能体会到。

反省:绅士的演讲应该像女人的裙子,越短越好,会议也是。当然前提是问题能够解决。


胡诌了五幅小漫画,很不厚道地作为优涩控新年开篇。更多的漫画,可以到这里这里围观~

生活总是充满问题和思考的,一言半语的总结常常能让我们获益良多,做产品,也是一样。

此条目由 00 发表在 产品 分类目录,并贴了 标签。将固定链接加入收藏夹。

关于 00

Hey~我是00 (请读作零零, not 欧欧…) 曾学习四年GIS,混迹两年旅游与规划,但最感兴趣的是互联网,已光荣地成为一名挨踢民工。虽然没有艺术天赋,但对悦目悦耳的事物比较贪婪,所以是一个web wanderlust。 投身互联网后,正在努力向产品研究、用户体验、用户研究方面发展。 Profession Goal:帮助更多人从互联网的无限可能性中汲取力量 Personal Goal:游走至死,猎奇至死

漫话产品设计》上有 16 条评论

    • 谢谢左岸,也就是因为在zreading看到漫画,才有这篇不靠谱的文章。总是能在你那看到有用又有趣的东西,呵呵~

  1. Pingback 引用通告: Tweets that mention 漫话产品设计 | 优涩控 -- Topsy.com

    • UED设计其实经过这么多前辈的推崇以及广播,其实已经得到很好的普及,这种理念已经深入人心,既然理念都那么清楚了,其实互拼的就是执行力了.这点tx无疑是王者,小马哥亲自挂帅做产品经理.qq的产品飞跃是大家都能看到的.

  2. Pingback 引用通告: 漫话产品设计

  3. 我觉得这篇文字写的真好,从中我看到的东西:做减法确定核心需求,敏捷开发,试错改错,细分目标,横向思维。

  4. Pingback 引用通告: 漫话产品设计 - Open小巷

发表评论

电子邮件地址不会被公开。 必填项已用 * 标注

*

您可以使用这些 HTML 标签和属性: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <strike> <strong>