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漫话产品设计
2010年优涩控的第一篇文章,来个轻松的话题:漫话产品设计。只是00的有感而发,请勿对号入座~ 以下被借题发挥的漫画来自这里的转载~ 1.鱼饵就应当符合鱼儿的胃口,而不是钓鱼者 (看不到图?点这里)
UCD年会收获:思考、积累、开放
从广美的UCD年会会场回来,趁着还没有忘记,赶紧记一下今天的收获。 对产品设计的认识 年会的开场着实让我激动了一下,再次听到了好多熟悉的名字,而且,见到了他们本人…… 鸦总的发言很精彩,很多话都重重地压在我心上,很过瘾,很惶恐。下面简单回顾一下吧,观点是直接来自鸦总blog~ 观点1:产品业务、市场运营、体验设计都必须围绕着用户进行,且三者不可分割,须融为一体。任何一个角色都需要具备另外两个角色的能力。 UCD至少有两个层面,具体层面和抽象层面。具体层面很好理解,我们每天都在念叨:要从用户角度出发。具体层面的UCD绝对必要,但这更多是从产品功能、操作和设计等细节出发,我们是在朝着一个正确的方向去UCD吗?感谢鸦总给我们带来了很多另一个层次UCD的思考:战略UCD。抽象层面的UCD,其实是很难把握的,至少要在3个方面下足功夫:
从如何制定经营模式想到的
刚刚看到阮一峰关于经营模式的文章,有这么一段话 如何制定经营模式 制定经营模式的窍门,就是使用倒推法,从最终消费者开始一步步倒推到生产阶段。你可以按下面的顺序,向自己提问: 第一步:谁来购买你的产品?为什么购买?市场有多大? 第二步:客户愿意付多少钱购买你的产品?竞争对手是什么价格? 第三步:客户在什么地方能买到你的产品? 第四步:为了让客户买到你的产品,你要付出多少销售成本? 第五步:你要生产出这些产品,能够负担的最高生产成本是多少? 通过这一系列的步骤,你就可以整理出经营模式的大概轮廓,其中包括这样几个要点:产品定位、原料、生产过程、定价、经销渠道、营销、市场的进入壁垒、规模的扩大等等。 这段的话的可扩展性颇强,用在互联网产品,即便是免费产品,也基本适用:
